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カテゴリー: ゲーム・クリエイティブ

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2026年10月24日

HyperFrames入門:HTMLとCSSの画面から、動画を書き出す

Webで使う文字、図形、色の知識を動画制作にも生かしたい。毎回似た告知映像を作るなら、画面の要素と時間をコードで管理する方法があるで。 heygen-com/hyperframes...

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2026年10月23日

Compositor入門:Macでレイヤーを分け、戻せる画像編集を試す

画像に文字や効果を重ねた後で、元の写真まで変更してしまい、修正しづらくなることがあるで。素材と調整を分けるレイヤー編集は、作り直しを減らすための基本的な考え方やで。 robbiet...

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2026年10月23日

ArtCraft入門:プロンプトの前に、画像と映像の構図を組み立てる

「人物を右側に、商品を手前に」と文章で説明しても、生成画像の配置が思いどおりにならない。そんなときは、構図の設計を文章だけに頼らない方法が候補になるで。 storytold/art...

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2026年10月23日

VoiceStudio入門:ローカル音声制作を、小さな原稿から試す

短いナレーションを何度も録り直したり、教材ごとに読み上げを作ったりする作業では、原稿と音声を往復して調整できる環境があると便利やで。 debpalash/VoiceStudio は...

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2026年10月23日

Remotion入門:Reactで「差し替えに強い動画」を作る。最小コードと動く図解で理解する

商品名や数値だけが異なる紹介動画を何本も作る。毎月同じ形式のレポート動画を更新する。こうした制作では、映像そのものより「差し替えと確認」の繰り返しが負担になりがちやで。 remot...

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